СДЕСЬ ОБСУЖДАЕМ ВСЕ СВЯЗАННОЕ С ВИДЕОРЕДАКТОРАМИ
ВИДЕОРЕДАКТОРЫ
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться22007-09-23 04:30:22
Womble MPEG Video Wizard (MVW) - последний, многомерный MPEG редактор. Являетесь ли Вы видео профессионалом или новым видео энтузиастом, мы уверены, что MVW выполнит все ваши MPEG редактирующие потребности.
Мы рекомендуем, чтобы новые пользователи просмотрели полную систему справки, использую клавишу Далее (Next), чтобы изучить много подсказок и особенностей, которые не интуитивно очевидны от простого "просмотра" интерфейса пользователя.
Особенности
Далее - список некоторых из главных особенностей MPEG Video Wizard.
Создайте точное редактирование: шагните вперед и назад по вашему видео, фрейм за фреймом, находить точно сцену, которую Вы хотите, или удалите что необходимо.
Быстрее любого MPEG2 редактора: Смотрите ваше полное кино, с такой скоростью как ваша мышь может перетащить указатель. Быстро найдите сцены, которые Вы хотите сохранить, или те, что хотите вырезать.
Наиболее быстрое редактирование любого MPEG2 файла. Двигайтесь через ваш видео фрейм-фреймом в щелчок вашей мыши, или нажимающийся из клавиши.
Никакого перекодирования, когда редактируется DVD совместимый MPEG2. При создании DVD видеодиска, Вы не должны будете ждать в течение многих часов, в то время как ваше кино будет кодироваться. Вместо этого, ваше отредактированное видео будет написано назад на диск с такой скоростью как любая операция копии диска-на-диск.
Очень интуитивный и удобный в работе Интерфейс пользователя, с гибким и мощным многодорожечным графиком времени при редактировании.
Гибкий редактор заголовка и для текстового и для графического генератора. Вы можете создать привлекательные заголовки непосредственно с MVW.
Обширная библиотека переходов с простым управлением. Самые простые переходы можно добавить, используя только мышь.
Множественные окна редактирования, с гибкой конфигурацией окна и размещением, и еще многими особенностями.
Начало
Требования к системе
Минимально:
Windows 98, ME, 2000, or XP
233 MHz Processor
32 MB RAM
Video Card with 1024 x 768 Resolution
Sound Card and Speakers
2 Button Mouse
CD-ROM Drive
20 MB Hard Disk Space (for program)
Рекомендуется:
Windows 2000, or XP
700 MHz for MPEG-1 and 1.5 GHz for MPEG-2
128 MB RAM
32 MB Video Card
Sound Card and Speakers
2 Button Mouse with a Scroll Wheel
DVD-ROM Drive
20 MB Hard Disk Space (for program)
Панель инструментов Редактора
Главное управление редактором – панель инструментов Редактора. Она дает Вам возможность, обращаются ко всем главным компонентам MVW: Project Manager, Input Monitor, Output Monitor, Timeline, Title Editor, Export (Запись MPEG), DVD Maker, MPEG Tools, Layout и Help (Справочная информация).
Используйте панель инструментов, чтобы открыть и закрывать окна Project Manager, Timeline, Input Monitor, Output Monitor, Export, Title Editor и DVD Maker.
Нажмите на стрелки в правом нижнем углу кнопок Tools, Component Layout и Help, чтобы опустить индивидуальные меню.
Используйте панель инструментов, чтобы выбрать MPEG инструмент или установить опции программы.
Component Layout позволяет Вам выбирать расположение рабочих окон. До того, как открываться и закрывать индивидуальные составляющие окна, пожалуйста читайте разделы по Layout.
Для закрытия MPEG Video Wizard, нажмите на кнопку Exit, или нажмите на X в правом верхнем углу панели, или выберите Закрыть из панели инструментов.
Меню панели инструментов
Панель инструментов имеет два представления изображения, показанные выше. Вы можете переключить между двумя дисплеями, контекстное меню панели инструментов, щёлкнув правой кнопкой мыши на заголовке панели инструментов, и выбрав Switch to Taskbar:
Clear All: Очистите все компоненты и сбросьте все к значениям по умолчанию, подобно новому началу только после инсталляции.
Reset Taskbar: Переносит инструментальную панель к его заданному по умолчанию местоположению (на верхнем правом углу).
Animation On: включает вращение куба.
Large Magic Cube: изменяет размер куба.
Окна редактирования
Основные окна редактора - четыре окна компонента редактора: Project Manager, Input Monitor, Output Monitor и Timeline. Они показаны в заданном по умолчанию размещении.
Пример
Давайте начнем с простого примера в 5 шагов, как иллюстрировано ниже.
Шаг 1.
Нажмите кнопку на верхнем левом угле Timeline, чтобы запустить новый проект редактирования. Это очистит все дорожки.
Шаг 2.
В самом простом случае, Вы можете перетащить клипы непосредственно из Windows Проводника
Шаг 3.
Простое редактирование может быть сделано с мышью, перемещая концы клипов непосредственно на Timeline.
Шаг 4.
Предварительно просмотреть клип на Timeline во Входном мониторе (Input Monitor) - двойной щелчок на клипе с левой кнопкой мыши. Смонтированные клипы на дорожках на Timeline предварительно просмотреть в мониторе Вывода (Output Monitor).
Шаг 5.
Чтобы экспортировать проект из Timeline в MPEG кино, нажмите кнопку на панели инструментов Timeline. Введите имя файла, и выберите опцию Automatic из списка экспортных шаблонов, чтобы гарантировать минимальное перекодирование видео.
О MVW проектах
Старт нового проекта
В MVW, проект всегда связывается с файлом с расширением ".wbp".
Файл проекта - текстовый файл, созданный редактором, чтобы сохранить вашу отредактированную работу. Он сохраняет: имена файлов, отправные точки, и длины всех клипов, что Вы вставляли Timeline. А также включает свойства типа переходов между клипами, скорость видео, аудио каналы и т.д.
Простой проект может содержать только один клип, который является обычно частью первоначального кино. Сложный проект может вовлечь сотни видео, аудио, заголовки, и образы клипов.
Создать новый проект:
1. Открыть Timeline, нажав кнопку на панели инструментов.
2. Нажмите , чтобы создать новый проект.
Открытие Проекта
Для открытия проекта:
1. Нажать кнопку на Timeline
2. Выберете файл проекта с расширением (*.wbp) и нажмите кнопку Open.
Открытый файл появится на Timeline со всеми параметрами последнего сохранения.
Проект помнит только имена и расположение файлов клипов на диске, поэтому, если Вы переименуйте, или удалите файл клипа после импортирования, проект, MVW не будет способно найти это в следующий раз, когда Вы откроете проект. В этом случае, отсутствующий клип будет идентифицирован красным крестом, на Timeline.
Быстрый способ: переместите файл проекта наTimeline.
Сохранение проекта
Для сохранения проекта:
1. Нажмите на кнопку на Timeline. Появится стандартный диалог для сохранения файла.
2. Определите местоположение и имя файла, затем нажмите Save.
Для обновления сохраненного файла проекта:
Нажмите кнопку . Это сохранит все сделанный в проекте изменения.
Вы должны чаще сохранятся, чтобы защитить себя от любой случайной.
Об организаторе проектов
Организатор проекта (Project Manager)
Организатор проекта (Project Manager) управляет и сохраняет все проекты и клипы. Он состоит из четырех страниц:
Project – содержит список проектов.
Files – содержит список клипов и разделен на четыре подстраницы: Video, Image, Audio, и Title.
Effect – содержит список видео операторов эффекта перехода.
Clips - служит буфером обмена, чтобы облегчить совместное использование видео и аудио клипов в проекте.
Используйте кнопки в верхней части окна Project, чтобы импортировать файлы, удалять элементы из списка, и изменять представление списка на странице.
Нажмите правую кнопку мыши, чтобы открыть контекстное меню для каждой страницы.
Типы клипов
MPEG Video Wizard может работать с четырьмя видами клипов:
Видео клипы включают MPEG и AVI файлы. Расширения файлов: "mpg", "mpv", "dat", "vob", "vro", "mp2", "m2t", "ts" и "avi".
Файлы образов: JPEG, BMP, GIF, и другие форматы.
Аудио клипы: MPEG, MP3, AC-3, AVI и Wave audio.
Клипы заголовка, созданные редактором заголовка (Title Editor)
Типы файлов
MPEG Video Wizard работает с множеством типов файлов, некоторые из которых являются внутренними редактору, и некоторые из которых - файлы, которые редактор поддерживает.
Пожалуйста обратите внимание, что типы файлов, которые упоминаются ниже, используются не только организатором проекта, но также и другими компонентами редактора.
".wbp" --- файл проекта MVW (внутренний формат).
".wbt" --- файл текста или графики заголовка MVW(внутренний формат).
".wpl" --- список проектов для редактирования для Project Manager.
".wbl" --- список video/audio/title клипов для Project Manager.
".wml" --- список выбранных пользователем видео эффектов для Project Manager.
".mls" --- список видео закладок для Input Monitor.
".wpk" --- специальный файл, который упаковывает законченный проект редактора для переноса между компьютеров, который является особенно полезным для того, чтобы отладить и проверять. Создается инструментом Editor Project Package.
Импорт проектов и клипов
Импортирование файлов и сохранение на компьютере в Project Manager, где к ним можно легко обратиться.
Чтобы импортировать проект:
1. Выберете страницу Project.
2. Нажмите на кнопку .
3. Выделите один или более файлов проектов и нажмите Open.
Чтобы импортировать клип:
1. Выберете страницу Files.
2. Выдерите один из четырёх типов медиа файлов и т.д.
3. Click the .
4. Выделите один или более файлов проектов и нажмите кнопку Open.
Вы можете также перетащить выбранные значки файла из папки Windows на выбранную страницу Организатора проекта.
На видео и аудио страницы также возможно перетащить клип из Input монитора и наоборот.
Вы можете импортировать файлы с помощью контекстного меню.
Изменение представления
Вы можете отобразить список на каждой странице тремя способами.
1. Нажать кнопку , чтобы отобразить перечисленные элементы как большие значки.
2. Нажать кнопку , чтобы отобразить перечисленные элементы как маленькие значки.
3. Нажать кнопку , чтобы отобразить перечисленные элементы как строки детальной информации.
Альтернативно способ представления можно изменить из контекстного меню.
Обратите внимание: Чтобы получить подробную информацию о клипе, щелкните правой кнопкой мыши на клипе, и затем выберите Clip Information.
Переименование проектов и клипов
Чтобы изменить название клипа или проекта в Project Manager необходимо:
1. Выбрать проект или клип.
2. Щелкнуть на имени под иконой или в таблице (зависит от представления таблица или иконки).
3. Напечатать новое имя и нажать клавишу Enter.
Удаление проектов или клипов
Для удаления единичного проекта или клипа:
1. Выбрать проект или клип.
2. Нажать кнопку или клавишу Delete или из контекстного меню выбрать Delete Selected Items.
Для удаления нескольких проектов или клипов:
1. Выбрать проекты или клипы, используя кнопки Ctrl и Shift.
2. Нажать кнопку или клавишу Delete или из контекстного меню выбрать Delete Selected Items.
Поиск перемещённых файлов проекта или клипа:
Если файл проекта или файл клипа были переименованы, удалены или перемещены в другую папку, красный символ "X" появится на проекте или клипе, чтобы указать изменение.
Если файл не был удален, или копия файла существует, Вы можете определить местонахождение файла, выбирая, Find the File... из контекстного меню.
Обратите внимание: Удаление проекта или клипа из страницы списка, не удаляет файл на компьютере.
Управление списками проектов и клипов
Вы можете сохранить список в странице Организатора проекта как текстовый файл; и наоборот, Вы можете загрузить список назад от текстового файла.
Сохранение списка:
1. Откройте контекстное меню, щелкая правой кнопкой мыши на выбранной странице.
2. Выберете Save List... из контекстного меню.
3. Определите местоположение и название для нового файла, и нажмите Save.
Загрузка списка:
1. Откройте контекстное меню, щелкая правой кнопкой мыши на выбранной странице.
2. Выберите Load List... из контекстного меню.
3. Определите местоположение и название файла, и нажмите Open.
Очистка списка:
1. Откройте контекстное меню, щелкая правой кнопкой мыши на выбранной странице.
2. Выберите Clear List... из контекстного меню.
3. Все клипы будут удалены из страницы.
Использование мониторов
О мониторах
MPEG Video Wizard использует два окна просмотра, с подобными внешним видом и управлением, для того, чтобы предварительно просмотреть клипы и отредактированное содержание Timeline. Мы называем их Мониторами. Монитор для того, чтобы предварительно просматривать исходные клип называют Input Monitor, и Монитор для того, чтобы предварительно просматривать отредактированное содержание на Timeline называют выходной монитор (Output Monitor).
Входной монитор (Input Monitor):
Выходной монитор (Output Monitor):
Поделиться32007-09-23 04:31:47
Общий набор функций для обоих Мониторов:
Control Buttons: Кнопоки для стандартного контроля воспроизведения плюс кнопки Mark In и Mark Out чтобы выбирать часть клипа.
Time code: Отображает текущую позицию в часах, минутах, секундах и фреймах.
Length: Отображает полную длину клипа или Timeline в часах, минутах, и секундах.
Mute: Нажмите этот значок, чтобы заглушить звук текущего клипа. Нажмите снова, чтобы включить звук.
Volume: Перетащите полосу вперед и назад, чтобы корректировать громкость звука.
Специальное управление только для Input Monitor:
Speed Button: Это - выключатель с тремя состояниями, который переключает между тремя скоростями проигрывания. Три скорости, как обозначено этими тремя символами, показанными на изображении кнопки, N для Нормальной скорости, игра все фреймы; М для игры только P-фреймы ; и F для игры только I-фреймы. Для большинства MPEG кино, М – приблизительно в 3 раза быстрее нормальной скорости; и F – приблизительно в 12-15 раз быстрее нормальной скорости.
Trim Buttons:
Две кнопки вырезки изображают режущими ножницами, чтобы указать операции. Trim Left вырезают все фреймы от начала клипа по Mark In. Trim Right от Mark Out до конца клипа.
Кнопки управления воспроизведением
Оба Монитора имеют следующие кнопки управления воспроизведением.
Forward Начало или пауза при воспроизведении вперед.
Reverse Начало или пауза при воспроизведении назад.
Next Шаг вперед на один или более фреймов, в зависимости от скорости.
Previous Шаг назад на один или более фреймов, в зависимости от скорости.
Mark In Установка начальной точки части клипа.
Mark Out Установка конечной точки части клипа.
Segment Воспроизведение части клипа от Mark In до Mark Out.
Дополнительно входной монитор имеет кнопку скорости, чтобы переключить среди нормальной скорости, P-only быстро, и I-only очень быстро.
Можно воспроизводить с точной скоростью в диапазоне значений от 1/5 до 16, задавая значения в контекстном меню монитора.
Однако, самая быстрая игра использует структуру последовательности изображения, внедренную в MPEG видео кодирование. То есть GOP (группа изображений) структура, которая обычно выполняется со следующим образцом,
I B B P B B P B B P B B P B B I B B P B B ......
где:
'I' обозначаю intra кодированное изображение, оно может быть декодировано совершенно отдельно подобно изображению JPEG;
'P' обозначает предсказанное изображение, которое использует предыдущий, I или P изображая для декодирования;
'B' обозначает двунаправлено предсказанное изображение, которое требует два смежных, I или P изображении, чтобы быть декодированными правильно.
По сложности вычислений трех видов изображений - B, P, и I при воспроизведении.
I-only ясно указывает, что при воспроизведении декодируются только I изображения. К тому же их обычно меньше в GOP коде. При воспроизведении P-only необходимо так же декодировать и I изображения.
Начиная с двукратной скорости воспроизведение аудио игнорируется. В режиме I-only можно достичь 15-и кратного ускорения, которое зависит также от скорости центрального процессора, скорости ввода - вывода компьютера, видео аппаратное обеспечение машинной графики YUV выполняющий поддержку, и разрешающую способность изображения кодированного видео.
Пожалуйста обратите внимание, что есть MPEG файлы, которые не следуют за нормальной структурой Республиканской партии, типа меня только видео последовательность. Для таких файлов, " я только " и P-only буду иметь меньшую скорость.
Скорость в режиме I-only зависит от GOP структуры. Чем больше в MPEG файле ключевых (I) кадров, тем медленнее будет скорость воспроизведения.
Меню управления
Вы можете использовать контекстное меню Монитора, чтобы получить доступ к большему количеству функций.
Меню входного монитора
Open... Открывать и запустить новый файл кино
Close Закройте кино во Входном мониторе.
Recent Loaded Files Список последний раз открытых имен файла. Максимальный номер перечисленных файлов установлен в опциях (Options).
Trim Нажмите этот значок, чтобы заглушить звук текущего клипа. Нажмите снова, чтобы включить звук.
Volume: Перетащите полосу вперед и назад, чтобы корректировать громкость звука.
Trim
Сохранить выбранную часть (между Mark In и Mark Out) в новый файл.
Trim Manager/Add... Открыть окно Trim Manager (если оно закрыто). Сохранить выбранную часть в список пакета вырезки (если окно уже открыто).
Add to Clips Сохранить часть клипа в список Project Manager.
Add to Timeline Добавить часть клипа на Timeline. Для видео ввода, это будет последний клип на видео дорожке, и для аудио ввода, последний клип на 1-ой аудио дорожке.
Forward/Pause Старт/Пауза при воспроизведении вперед.
Reverse/Pause Старт/Пауза при воспроизведении назад.
Home Переход на начало видео
Jump to Mark In Переход к маркеру Mark In
Jump to Mark Out Переход к маркеру Mark Out
Clear Mark Удаление выделенной части
Full Screen Показ видео на полном экране
Zoom Показ изображения с разным масштабом
Display Mode Режим визуального отображения выбирается из подменю.
Play Mode Выбирает дополнительное управление воспроизведением от подменю
Audio Управление громкостью и каналами из подменю.
Speed Выбирается скорость воспроизведения
Find Next Blank Fade Поиск короткого фрагмента с пустым изображением или с приглушенным звуком.
Bookmark Add Добавляют текущий фрейм как новый видео-индекс к списку закладок
Bookmark Browser... открывает или закрывает окно менеджера Закладок
Save Image As Сохраняет текщее изображение в файл вручную
Snapshot Сохраняет в файл снимок текущего изображения
Properties Отображают свойства файла и параметры кодирования
Меню выходного монитора
команды подобны входному меню, но меньше по количеству.
Есть пять подменю для меню Монитора
1. Zoom
Layout Size Отображает изображение по размеру размещения.
50% Отображает изображение в половине размера
100% Отображает изображение в полный размера
200% Отображает изображение в двойном размере
2. Display Mode
PAR Отображает изображение по умолчанию
16:9 Отображает изображение 16:9
4:3 Отображает изображение 4:3
Fit to window Отображает изображение в размер окна
3. Play Mode
Looping Непрерывное воспроизведение по кругу
Segment Воспроизведение только фрагмента между Mark In и Mark Out.
Single click Style Старт/стоп воспроизведение по щелчку мыши
4. Audio
Mute Выключить звук
Default Воспроизведение аудио из обоих каналов
Speed Выбирается скорость воспроизведения
Mute Left Выключить звук в левом канале.
Mute Right Выключить звук в правом канале.
Duplicate Left В обоих каналах левый канал
Duplicate Right В обоих каналах правый канал
Combine Left Смесь каналов в левый канал, а в правом тишина
Combine Right Смесь каналов в правый канал, а в левом тишина
Swap channels Левый в правом, а правый в левом
Shft Нет информации
5. Speed
Обратите внимание, что комбинации Ctrl+1-9 - для воспроизведения вперед, а Shift+1-9 воспроизведение назад.
Пожалуйста также обратите внимание, что звука не будет при скорости медленнее чем 1/2 или быстрее чем 2.
Предварительный просмотр Клипов
Предварительный просмотр клипа во Входном Мониторе
Сделайте любое из следующего:
1. Перетащить файл клипа из папка Windows на Входной монитор.
2. Перетащить клип из Project Manager на Входной монитор.
3. Дважды щелкнуть клип в Project Manager.
4. Дважды щелкнуть клип в TimeLine.
Подсказка: дважды щелкните клип при удерживании Клавиши CTRL, чтобы предварительно просмотреть клип как фрагмент между MarkIn и MarkOut.
Полезная горячая клавиатура
A- Старт/Пауза при воспроизведении вперед..
D - Старт/Пауза при воспроизведении назад.
S - переключают скорость игры среди Normal, P-only, and I-only .
Стрелка влево – шаг назад.
Стрелка вправо – шаг вперед.
Стрелка вверх - шаг назад (5 % общей длины).
Стрелка вниз - шаг вперед (5 % общей длины).
Page Up - шаг назад (10 % общей длины).
Page Down - шаг вперед (10 % общей длины).
Home - переход к началу клипа.
End - переход в конец клипа.
I - устанавливаю Mark In
O - устанавливают Mark Out.
[ - переходят Mark In.
] - переход к Mark Out.
Быстрое редактирование MPEG для удаления рекламы
1. Открыть MPEG файл во Входном мониторе.
2. Установить монитор на полноэкранный режим визуального отображения.
3. Установить скорость воспроизведения в режим I, нажав кнопку скорости (или клавишу S) дважды. (Только для ускорения!)
4. Нажать клавишу "пробел", чтобы запустить быстрое воспроизведение (или нажав клавиши A и D).
5. Использовать колесо прокрутки мыши, чтобы остановить воспроизведение и перемещать текущую позицию вперёд-назад чтобы выделить часть клипа с телешоу.
6. Выбрать, Add to Clips из контекстного меню монитора (или комбинация Ctrl+E), чтобы сохранить выделенную часть в блокнот видеозаписи в Project Manager.
7. Повторить последние 3 шага для всех частей телешоу.
8. Восстановить входной монитор к его размеру размещения. Restore Windows в контекстном меню (или Alt+Enter).
9. Выделите всё клипы в " Clips->Video " страница в Project Manager.
10. Перетащить их на Timeline, чтобы сохранить их в один файл.
11. Перетащить в таблицу Trim Manager, чтобы сохранить клипы как отдельные файлы.
Обрезка клипа
Обрезка - самая основная и часто используемая операция редактирования. Самая простая форма обрезки выбирает фрагмент клипа и удаляет все части вне фрагмента, не изменяя исходное содержание и параметры сжатия. Эта форма обрезки может быть сделана весьма легко во Входном Мониторе.
Процесс вырезки, описанный ниже физически сокращает файл видеозаписи и сохраняет сокращенный MPEG файл на ваш диск. Это не необходимо, если Вы только хотите выбрать фрагмент данного клипа, чтобы разместить в ваше законченное кино - для этой цели, только устанавливаете Mark-In и Mark-Out во Входном Мониторе, и перетаскиваете клип на Timeline.
Обрезка файл видеозаписи во Входном Мониторе:
1. Ввести клип во Входной Монитор.
2. Использовать Mark In и Mark Out чтобы выбрать нужный фрагмент.
3. Чтобы сохранять фрагмент как новый MPEG файл, выберите Trim... из контекстного меню.
4. Вы можете отложить создание файла, выбрав Trim Manager/Add, чтобы открыть Trim Manager. А затем затем Trim Add, чтобы добавить это к пакетному списку.
5. Вы можете также добавить урезанный клип к Списку Клипов в Project Manager, выбрав Add to Clips.
Обратите внимание: Для быстрой обрезки, используйте комбинацию (a) " Full Screen " режим визуального отображения; (b) сочетание клавиш 'A', 'S' and 'D'; (c) листают колесм мыши; и (d) выбор Add to Clips.
Видео снимок
Захватите любой фрейм, отображенный в Мониторе и сохраните это в файл точечной графики на 24 бита.
Захват и сохранения снимка:
1. В окне монитора, отобразите фрейм, который Вы хотите захватить.
2. Нажать правую кнопку мыши, чтобы открыть контекстное меню монитора.
3. Выбрать Save Image As..., и затем определить название и местоположение файла.
4. Snapshot тот же самый, Save Image As..., за исключением того, что имя файла будет автоматически сгенерировано. Имя файла будет сгенерировано автоматически, как определено в Preview Options.
Добавление закладок
Закладки - специальные фреймы для индексации кино. Эти контрольные точки особенно полезны в редактировании длинного кино. Кроме того, чтобы быть удобной контрольной точкой, каждая закладка также представляет клип, от отмеченного фрейма до следующей закладки или конца видео файла.
Добавление Закладки:
1. Отобразить фрейм во Input Monitor.
2. Нажать правую кнопку мыши в окне Input Monitor.
3. В контекстном меню Bookmark Add.
или:
4. Выбрать Bookmark Browser из меню и нажать Add.
Создание списка Bookmark автоматически:
Из видео файла, отображенного во Input Monitor, Вы можете автоматически создать список закладок от начала до конца, с отделенным шагом.
1. В окне Bookmarks, выберите значение Step во фреймах, секундах, или минутах между закладками.
2. Нажать Split, и список будет сгенерирован для этого клипа.
3. Подобно функции Split, Blank Fades может автоматически генерировать список закладок. Эта функция ищет Пустые кадры переходов. Пустые кадры переходов – короткий фрагмент с последовательными пустыми изображениями и очень низким (или приглушенным) звуком, обычно вставляемый к переходу между двумя различными фрагментами программы, особенно при вставке рекламы в телешоу. Функция Blank Fades будет удобно делить клип кино на доли, отделяя рекламу от программы. Теперь Вы можете быстро отфильтровать всю рекламу, основанные на их относительно короткой продолжительности, используя команду Filter Bookmarks в контекстном меню. Сохранение клипами будет состоять исключительно из желательной программы.
4. Подобный Blank Fades, функция Scenes также автоматически генерирует список закладок, кроме фреймов закладки выбраны основанным на алгоритме обнаружения изменения сцены, используемом в MPEG видео сжатии.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: функция Scenes - все еще находится в процессе разработки во время выпуска этого релиза.
Если необходимо иметь несколько списков закладок для одного клипа, имеется возможность сохранять и загружать списки закладок.
Стандартный набор инструментов управления находится наверху окна Bookmark.
Open: Открывает ранее сохраненные списки закладок.
Save: Сохраняет текущий список закладок как текстовой файл.
Icon View: Закладки в виде больших иконок..
List View: Закладки в виде списка со стартовым кодом.
Details: Закладки в виде списка с кодом старта, стопа и продолжительности.
Drag: Щелкая в этом небольшом окне можно перетащить отмеченные клипы на Timeline или в Project Manager. Выбранные закладки будут иметь синюю галочку в верхнем правом углу или рядом с кодом времени. Чтобы снять выделение клипов, просто нажмите на галочку и она исчезнет.
Можно читать закладки, создаваемые программами BeyondTV и ReplayTV. Для этого в диалоговом окне открытия файла закладок открывается соответствующий тип закладок в поле Filis of type.
Поделиться42007-09-23 04:33:23
Пожалуйста обратите внимание, что чтение может терпеть неудачу, если MPEG файл, который определен первой строкой текстового файла, не может быть найден в том же самом местоположении где и индексный файл.
Сдвиг аудио
Аудио Сдвиг (Audio Shift) позволяет Вам синхронизировать аудио и видео компоненты клипа. Например, небольшая задержка звука происходит от того, когда Вы видите, что характерное перемещение его рта в тот момент, когда его слова достигают ваших ушей. Эта функция устраняет эту проблему.
Audio Shift запускается из контекстного меню Input Monitor – Audio подменю Shift.
Следующие изображения демонстрируют, как корректировать значение аудио сдвига.
Если аудио начинается слишком рано, как показано графическим символом области, используйте аудио слайдер, чтобы задержать его на необходимое количество для соответствия.
Если аудио начинается слишком поздно, как показано графическим символом области, используйте аудио слайдер, чтобы опередить его на необходимое количество для соответствия.
Клавиатурные сокращения
Мониторы
Help F1
Open Ctrl + O
Close Ctrl + X
Trim Ctrl + S
Trim Manager Ctrl + T
Add to Clips Ctrl + E
Set Mark In I
Set Mark Out O
Forward Play / Pause D / Space
Reverse Play / Pause A / Space
I-only, P-only, and normal speed toggle S
I-only fast speed (reverse) Ctrl + 3 (Shift + 3)
P-only fast speed (reverse) Ctrl + 2 (Shift + 2)
normal speed (reverse) Ctrl + 1 (shift + 1)
Step Forward -> (Right Arrow), or mouse wheel scroll down
Step Backward <- (Left Arrow), or mouse wheel scroll up
Next P-frame Shift + -> (Right Arrow), or mouse wheel scroll down
Previous P-frame Shift + <- (Left Arrow), or mouse wheel scroll up
Next I-frame Ctrl + -> (Right Arrow), or mouse wheel scroll down
Previous I-frame Ctrl + <- (Left Arrow), or mouse wheel scroll up
Jump Forward a predefined amount (5%) Down Arrow
Jump Backward a predefined amount (5%) Up Arrow
Jump Forward a predefined amount (10%) Page Down
Jump Backward a predefined amount (10%) Page Up
Jump to Home Home
Jump to End End
Jump to Mark In [
Jump to Mark Out ]
Zoom Full Screen Alt + Enter
Zoom 50% Alt + 1
Zoom 100% Alt + 2
Zoom 200% Alt + 3
Layout Size Alt + 4
Looping Alt + L
Play Segment Alt + S
Audio Mute Ctrl + M
Audio Default Ctrl + I
Audio Mute Left Ctrl + L
Audio Mute Right Ctrl + R
Audio Duplicate Left Ctrl + Y
Audio Duplicate Right Ctrl + U
Audio Combine Left Ctrl + J
Audio Combine Right Ctrl + K
Audio Swap Channels Ctrl + P
Audio Shift Ctrl + H
Bookmark Add F2
Bookmark Browser F3
Save Image As F4
Snapshot F5
Использование монтажного стола
О монтажном столе
Монтажный стол (Timeline) - основное окно, где Вы делаете большую часть редактирования. В этом окне, Вы добавляете, выбираете, упорядочиваете, и изменяете все видео, аудио, изображение, и клипы заголовка.
Timeline содержит четыре дорожки: одна видео дорожка для того, чтобы редактировать видео и клипы изображения, один для того, чтобы редактировать заголовок и клипы изображения, и две аудио дорожки для того, чтобы редактировать аудио клипы.
Workarea: выбирает часть между точками Mark in и Mark out.
Edit line: Текущий индикатор времени, который помогает позиционировать клипы точно. Перемещайте строку редактирования, чтобы предварительно просмотреть содержание в Output Monitor.
Ruler: Отображает время с масштабами и специальными пунктами Маркерами.
Tracks: Область, где Вы редактируете различные типы клипов. Они называются сверху вниз, Видео дорожка, Дорожка заголовка, Дорожка музыки, и Дорожка голоса.
Scroll bar: Перетащите полосу прокрутки, чтобы рассмотреть клипы на дорожке.
A Toggle: Откройте или закройте код времени и дисплей инструментария.
Time code: В дополнение к дисплею Time code, есть 4 дополнительных индикатора для того, чтобы помочь Вам редактировать работу на Timeline.
1. (Step) Используйте, чтобы выбрать размер шага премещения по Timeline. Нажмите на вертикальные строки, чтобы выбрать один из 5 размеров шага. Теперь нажмите на любой клип на Timeline и используйте ваши клавиши курсора, чтобы переместить строку редактирования назад и вперед по Timeline. Значения 5 шагов предопределены, но Вы можете изменить их в странице Timeline Options (F10).
2. (Select Right) Выберите клип на графике времени, все клипы после клипа на той же самой дорожке будут выбраны. Это может также быть сделано, нажимая на клип при удерживании клавиши Пробел.
3. (Snap) Залипание к краю клипа, или между гранями двух клипов на различных дорожках.
4. Этот выключатель позволяет Вам перетаскивать клипы с Timeline непосредственно к другим окнам редактора. Обычно, Вы можете только переместить клипы в пределах Timeline; после активизации этого выключателя, Вы можете перетащить их во Input Monitor или Files и Clips подменю Project Manager.
5. Отображает время строки Edit line в часах, минутах, секундах, и фреймах.
Использование панели инструментов
Панель инструментов (Toolbox) помогает редактированию на Timeline. Общее количество 23 кнопок, 11 пар близко связанных кнопок, и один единственный инструмент для Экспорта.
play forward / play reverse: воспроизведение вперёд и назад. Нажмите снова, чтобы запустить/приостановить.
mark in / mark out: устанвливает началную и конечную точку части клипа.
zoom in / zoom out: изменяет масштаб в линейке.
left / right justify: выравнивает по правому и левому углу клипы на различных дорожках. Край последнего выбранного клипа будет использован для выравнивания.
undo / redo: отменяет и восстанавливает последнюю операцию редактирования.
split и delete: разрезать клип; удалить выбранный клип.
lock и disable: блокировка и отключение выбранного клипа, чтобы предотвратить изменение и отключать предварительный просмотр.
group / ungroup: сгруппировывает и разгруппировывает клипы.
marker и clear: Marker добавляет, а повторное нажатие удаляет маркеры. Clear удаляет все маркеры с Timeline.
previous / next clip: переход на левый / правый край клипа, который наиболее близок к текущей строке редактирования. Пункты перехода могут включить Mark in и Mark out.
previous / next marker: перейти к маркеру, наиболее близкому к текущему редактированию.
export: создание нового MPEG файла.
Использование контекстного меню
Timeline также использует несколько контекстных меню, чтобы допустить очень широкий набор управления монтажным столом. Это Ruler, Track, и Clip.
Меню Ruler:
Правой кнопкой мыши нажимают на область линейки Timeline, Вы можете использовать меню линейки Timeline, чтобы изменить масштаб Timeline на желательную разрешающую способность времени.
Frame Rate Выбирать частоту кадров для Timeline and the Time code.
Preview Video Size Выбирать разрешающую способность изображения для видео дисплея в Output monitor.
Zoom In Увеличение масштаба Timeline.
Zoom Out Уменьшение масштаба Timeline.
Best Fit Автоматический выбор максимальной разрешающей способности Timeline, чтобы сделать все клипы видимые.
Max Zoom In Максимальное увеличение масштаба Timeline.
Max Zoom Out Максимальное уменьшение масштаба Timeline.
1 Frame, 1 Second, ..., 30 Minute Соответствует разрешающей способности Timeline для одного главного импульса сигнала времени.
00:03:30 per major tick Показывает текущую разрешающую способность Timeline.
Previous Scale Восстановить предыдущую разрешающую способность Timeline..
Меню Track:
Чтобы открывать меню Track, правой кнопкой мыши нажимают на любую из дорожек.
Clear Gap Удалите пространство между двумя клипами около текущего курсора.
Clear All Gap Удалите пространство между всеми клипами на дорожке.
Select All Выбрать все клипы на дорожке.
Paste Добавьте предварительно скопированные клипы на дорожке около текущего курсора.
Delete All Clips Очистить дорожку.
Disable Это делает дорожку виртуальной пустой, не удаляя клипы.
Mute Выключает звук на дорожке.
Lock Блокирует дорожку от любого дальнейшего изменения.
Меню Clip:
Чтобы открывать меню Clip, правой кнопкой мыши нажимают на клип.
Split Разрезать клип в текущей позиции.
Trim Left Разрезать клип в текущей позиции, удалить левую часть и сдвинуть для удаления пустого места.
Trim Right Разрезать клип в текущей позиции с удалением правой части и сдвинуть для удаления пустого места.
Delete Left Разрезать клип в текущей позиции, удалить левую часть.
Delete Right Разрезать клип в текущей позиции с удалением правой части.
Cut Copy Вырезать клип в буфер вставки.
Delete Удалить клип.
Shifted Delete Удалить клип и сдвинуть для удаления пустого места.
Disable Отключить клип для показа.
Lock Заблокировать от изменений.
Audio Работа с подменю смотри в разделах редактирование звуки и смешивание звуков.
Video Изменяет режим визуального отображения изображения: Реверс и наложение фильтров.
Speed Изменяет скорость клипа.
Fade... Эффект Fade в начале и конце клипа.
Add Default Fades Эффект Fade в начале и конце клипа по умолчанию.
Location & Duration… Альтернативный способ обрезания клипа по счетчикам: секунды, фреймы, таймкод.
Begin & End... Альтернативный способ перемещения клипа по счетчикам: секунды, фреймы, таймкод..
Add to Clips Добавить клип в список Project Manager.
Properties Характеристики клипа: файл, видео, аудио.
Добавление клипа
Есть несколько способов добавить клипы на Timeline.
1. Из Project Manager: выберите один или более клипов из Video, Audio, Image и Title страниц, и перетащите их на выбранную дорожку.
2. Из папки Проводника Windows: выберите один или более файлов, и перетащите их на выбранную дорожку.
3. Из Input monitor: перетащите в настоящее время открытый файл видеозаписи на выбранную дорожку. На Timeline переместится часть отмеченная от Mark-In до Mark-Out. Она может быть далее откорректирована непосредственно на Timeline.
4. Из Bookmark Manager (F3): выберите закладки и перетащите их на выбранную дорожку. При перемещении на Timeline, клип начинается на закладке и кончается перед следующей закладкой. Если закладка последняя, то до конца клипа.
5. Из Title Editor: переместитесь текущий заголовок с помощью поля Drag (в левом нижнем углу) на дорожку заголовка.
Примечание, Drag Boxes необходим, чтобы допустить различным способами перетаскивать элементы из данного окна. Вообще, Drag Boxes предназначен для, "перетаскивания выбранных элементов от их текущего окна до другого окна."
Выделение клипов
Нажмите на клип, чтобы выбрать его.
Чтобы выбирать два или больше клипов, удержите клавишу Ctrl, и нажмите на каждый клип.
Чтобы выбрать все клипы, нажмите на первый или последний клип, затем удерживая клавишу Shift нажмите на последний или первый клип.
Нажмите кнопку на экране окна Time code, для включения автоматической группировки клипа. Когда этот символ включен, при нажатии на любой клип, все клипы после на той же самой дорожке будут выбраны.
Этот же эффект вы получите, если выбирая клип, будете удерживать клавишу пробел.
Подсказка: Как предварительно просматривать клип на Timeline?
1. Выбрать клип левой кнопкой мыши. Дважды щелкнуть клип, чтобы предварительно просмотреть только клип.
2. Дважды щелкнуть клип при удерживании клавиши CTRL, чтобы предварительно просмотреть полный файл во Input Monitor с клипом как часть между MarkIn и MarkOut.
Нарезка клипов
Вы можете резать клипы, перемещая две границы клипа непосредственно на Timeline.
1. Масштабируйте Timeline, чтобы делать вырезку проще, нажимая или на панели управления.
2. Указатель мыши у краёв клипа превращается в вертикальные линии с двумя стрелками-указателями.
3. Щелкнуть на край клипа и, удерживая изменить его длительность.
4. Отпустить кнопку мыши. Клип урезан.
Специальная функция
Когда два клипа помещены рядом, Вы можете отрезать точно по фрейму. Эта функция особенно удобна после деления клипов.
1. Выбрать два клипа, нажимая на клипы один за другим удерживая клавишу Ctrl.
2. Позиционировать ваш указатель между клипами, пока он не превратится в указатель с двумя стрелками.
3. Перемещайте эту стрелку удерживая Пробела и глядя на Входной Монитор. Два экрана отобразят состыковки клипов. Перетащите стрелку до изображений, которые Вы желаете сотыковать. Левый экран покажет конец одного клипа; правый экран отображения начало второго клипа.
Обратите внимание: Если опция Timeline " Display images in the Input monitor when stretching clips" была выбрана, то нет необходимости удерживать пробел в шаге 3.
Разделение клипов
Разделение клипа рубит клип на две части.
Чтобы разделить клип:
1. Выберите клип и установите линию редактирования в нужную позицию.
2. Нажмите на кнопку разделить в окне инструментов.
Вырезка, Копирование и Вставка
Вырезать клип:
1. Выбрать клип, который будет вырезан.
2. Выбрать Cut из меню правой кнопки мыши, или использовать на клавиатуре Ctrl+x.
Копирование клипа:
1. Выбрать клип, который будет скопирован.
2. Выбрать Copy с меню правой кнопки мыши, или использовать на клавиатуре Ctrl+c.
Вставить клип:
1. Выбрать мышкой позицию на дорожке.
2. Выбрать Paste из меню правой кнопки мыши, или использовать на клавиатуре Ctrl+v.
Вставка обычно следует за вырезкой, или операцией копирования.
Обратите внимание: вырезка, копирование и вставка также возможна с группой клипов.
Удаление клипа
Удаление отдельного клипа:
1. Выберете клип.
2. Нажмите на кнопку в инструментах или нажмите клавишу Del.
Удаление двух или более клипов:
1. Нажмите Ctrl и выберете все клипы.
2. Нажмите на кнопку в инструментах или нажмите клавишу Del.
Удаление пространства между клипами:
1. Кликните правой кнопкой мыши пустое пространство между клипами.
2. Выберете из контекстного меню Clear Gap или Clear All Gaps чтобы стереть все пустые пространства на треке.
Использование Маркеров
Маркеры - контрольные точки, применяемые для индексации кино на Timeline. Эти контрольные точки очень полезны для быстрого обнаружения определенных пунктов в процессе редактирования.
Установка маркера
1. Перетащите строку Редактирования к желательной позиции.
2. Нажмите на панели инструментов. На линейке появится красный маркер, обозначающий позицию.
Переход к маркеру
1. Нажмите на кнопку или на панели инструментов.
2. Строка редактирования перейдет к самому близкому маркеру, и изображение в Мониторе Вывода также изменится.
Удаление Маркера
1. Выберете маркер для удаления нажав на кнопку или на панели инструментов.
2. Нажмите на кнопку на панели инструментов.
Удаление всех маркеров
Нажмите на кнопку на панели инструментов.
Прилипание клипов
Часто необходимо выровнять клипы к определенному пункту времени, к маркеру, к краю другого клипа на другой дорожке, или к строке редактирования. Эту специфическую операцию называют прилипание (snap).
Включение и отключение операции прилипания
Нажмите выключателя в окне под Time code, чтобы допустить или отключать операцию прилипания.
Прилепить клип к линии редактирования
1. Выбрать клип и переместить его на нужную дорожку.
2. Переместить линию редактирования в нужное место.
3. Перетащить клип близко к линии редактирования.
4. Как только край клипа приближается к линии редактирования, это автоматически прилипнет на линию редактирования.
Прилепить клип к маркеру
1. Выбрать клип и переместить его на нужную дорожку.
2. Переместить линию редактирования к маркеру.
3. Перетащить клип близко к линии редактирования.
4. Как только край клипа приближается к линии редактирования, это автоматически прилипнет на линию редактирования.
Прилепить клип к клипу на другой дорожке
1. Выбрать клип.
2. Перетащить клип близко к краю другого клипа, чтобы быть с ним вровень.
3. Как только край одного клипа приближается к краю другого клипа, две грани автоматически прилипнут друг к другу.
Группировка клипов
Группировка объединяет множество клипов в одну группу, разрешая Вам обработать их как единый клип.
Группировка двух или более клипов
1. Выбрать клипы, которые будут сгруппированы, нажимая на каждого из них при удерживании клавишу Ctrl.
2. Нажать кнопку на панели инструментов. Сгруппированные клипы обозначены маленьким значком . Теперь, Вы можете нажать на любой из клипов в группе, и целая группа будет выбрана.
3. Для разгруппирования нажмите кнопку .
Поделиться52007-09-23 04:37:35
Обратите внимание: Только соседние клипы той же самой дорожки могут быть сгруппированы.
Установка рабочего пространства
Рабочее пространство подобно ограниченние части клипа метками Mark In и Mark Out в окне Монитор. Воспроизводят содержимое рабочего пространства, используя управление в Выходном мониторе.
Есть четыре пути установить Рабочее пространство:
1. Нажать синюю стрелку - указатель полосы прокрутки (в верхней части Timeline) и переместить это к позиции, которую Вы хотите. Полоса прокрутки между синими стрелками представляет Рабочее пространство.
2. Перетащить линию редактирования к желательной позиции и нажать кнопку , и затем перетащите строку редактирования в другую позицию и нажать кнопку .
3. Нажать левую кнопку мыши на Timeline, удерживая Ctrl, для начальной метки и Shift – для конечной метки.
4. Перетащить линию редактирования к желательной позиции и нажать клавишу i, и затем перетащите строку редактирования в другую позицию и нажать клавишу o.
Блокировка и разблокировка дорожки
Блокируйте трек полностью, чтобы предотвратить случайное изменение элементов на нём, пока вы работаете над другими дорожками.
Блокировка дорожки
1. Правый щелчок кнопки мыши на пустой области дорожки.
2. Выбрать Lock из контекстного меню.
Разблокировка дорожки.
1. Правый щелчок кнопки мыши на пустой области дорожки.
2. Выбрать UnLock из контекстного меню.
Слева от дорожки находится индикатор блокировки.
Блокировка клипа
1. Выбрать клип.
2. Нажать на панели кнопку . Блокировка клипа будет обозначатся символом закрытого замка как показано .
Разблокировка клипа
1. Выбрать заблокированный клип.
2. Нажать на панели кнопку .
Сочетания клавиш
Редактирование на монтажном столе
Help F1
New Ctrl + N
Open Ctrl + O
Save Ctrl + S
Save As Ctrl + Shift + S
Cut Ctrl + X
Copy Ctrl + C
Paste Ctrl + V
Split Ctrl + Q
Delete Del
Disable / Enable Clips Alt + D
Lock / Unlock Clips Alt + L
Undo Ctrl + Z
Redo Ctrl + Shift + E
Play / Pause Spacebar
Play Forward / Pause D
Play Reverse / Pause A
Set / Clear Video Reverse Alt + R
Zoom In +
Zoom Out --
Best Fit (Timeline Scale) Numpad*
Max Zoom In Ctrl + Numpad+
Max Zoom Out Ctrl + Numpad-
Jump to Next Clip Edge Tab
Jump to Previous Clip Edge Shift + Tab
Change Step Size Insert
Step Forward Left
Step Backward Right
Scroll Timeline to Left Down Arrow Key
Scroll Timeline to Right Up Arrow Key
Set Mark In I
Set Mark Out O
Jump to Mark In [
Jump to Mark Out ]
Set / Clear Marker M
Jump to Next Marker Ctrl + Tab
Jump to Previous Marker Ctrl + Shift + Tab
Audio Volume Control Ctrl + W
Audio Mute Ctrl + M
Audio Default Ctrl + I
Audio Mute Left Ctrl + L
Audio Mute Right Ctrl + R
Audio Duplicate Left Ctrl + Y
Audio Duplicate Right Ctrl + U
Audio Combine Left Ctrl + J
Audio Combine Right Ctrl + K
Audio Swap Channels Ctrl + P
Audio Edit Sound Volume Ctrl + D
Select All Ctrl + A
Select Next All Space + Mouse
Добавление переходов
О переходах
Переход - маленький фрагмент одного клипа, накладывающегося с другим клипом, на котором введен специальный эффект, прилекающий геометрическую операцию.
Обычно, переход добавляется, чтобы подключить различные{wотличные} клипы. Иногда, Вы можете хотеть вставить переход в непрерывный фрагмент. В этом случае{регистре}, видео фрагмент будет должен быть разбит на два фрагмента в выбранном пункте{точке}, и два фрагмента будут тогда связаны с переходом.
В настоящее время, редактор имеет следующие видео переходы.
Fade
Overlap Alpha Blend
Zoom
Zoom Box
Picture in Picture
Line Wipe
Push Wipe
Slide Wipe
Haul Wipe
Region Wipe
Clock Wipe
Rotate Wipe
Center Rotate Wipe
Cross Wipe
Blind Wipe
Build Wipe
Spiral Wipe
Mosaic Wipe
Roll
Interleaving Box
Split
Center Split
Double Slide
Triangle Rotate
Triangle Push
Triangle Slide
Page Turn
Center Peel
Peel Back
Obscure
Split Back
Triangle Door
Triangle Door 2
Добавление, удаление и замена переходов
Переходами управляют из страницы Effect в Project Manager. Каждый переход представлен значком. Нажмите значок перехода, чтобы рассмотреть в анимации его функции.
Добавление перехода:
1. Выбрать страницу Effect в Project Manager.
2. Выбрать переход, который Вы хотите использовать.
3. Перетащить его к видео дорожке и наложить это стык между двумя клипами.
Изменение продолжительности перехода:
0. Выбрать масштаб линейки графика времени так, чтобы клип перехода был ясно видим, например, выберите "5 second " из контекстного меню линейки монтажного стола.
1. Нажать на часть клипа, на которой обозначен переход.
2. Переместить указатель к одному из концов перехода, пока указатель не поменяется на двунаправленную стрелку.
3. Перетащить край перехода к нужной длине. Чем более крутая кривая, тем короче переход.
Обратите внимание: начальная длина перехода всегда одна и та же.. Изменить начальное значение для всех переходов можно в опциях программы (Options).
Удаление перехода:
1. Выбрать переход.
2. Нажать клавишу Delete, или выбрать Delete из контекстного меню.
Замена перехода:
1. Выбрать новый переход.
2. Перетащить его к видео дорожке и наложить предыдущий переход.
или
3. Выберите Properties, щелкнув правой кнопкой мыши на переход и выбрать другой переход в окне Transition Setup, как показано в следующем разделе.
Использование панели переходов
Выберите Properties, щелкнув правой кнопкой мыши на переход на монтажном столе. Откроется панель переходов (Transition Panel).
Используйте Панель Переходов, чтобы выбрать другой переход и изменить его свойства.
Чтобы изменить текущий переход, выберите другое название из списка.
Чтобы изменить параметры настройки перехода, выберите другой стиль, и введите желательные свойства.
Обратите внимание: Нажмите кнопку Reset, чтобы возвратиться к первоначальным параметрам настройки.
Добавление видео эффекта Fade
Иногда вам необходимо, чтобы изображение постепенно появилось в начале кино, и затем
постепенно исчезло в конец. Эти видео эффекты называются "Fade In" и " Fade Out ".
В отличие от видео перехода, который затрагивает оба клипа, Fade затрагивает только один клип.
Чтобы применить эффект, выберете из контекстного меню клипа команду Fade…
Установите продолжительности введения изображения и выведения изображения в окне Fide In/Out.
Add Default Fades
Это меню позволяет Вам добавить или удалить эффект Fade у всех выбранных клипов, используя значения по умолчанию, которые были установлены в окне Fade.
Если у клипа есть эффект Fade и этот эффект соответствует эффекту по умолчанию, то в контекстном меню у клипа будет отмечен и пункт Add Default Fades.
Если Add Default Fades у клипа выбран, повторный выбор этого пункта очистит этот эффект Fade.
Аудио переходы
Файл видеозаписи обычно включает последовательность изображений и звуковую дорожку. Когда используются видео переходы, на аудио так же накладывается эффект смешивания. Можно выбрать разные методики смешивания звука в месте перехода.
Эффект аудио перехода изменяется из контекстного меню, выбрав пункт Audio Transition. Из суб меню можно выбрать эффекты: Cross Fade, Mix Equally, Mute, Cut at Middle, User First Clip and Use Second Clip.
Буфер эффектов: MyList
Эта страница используется как удобное место, чтобы держать те переходы и фильтры, которые являются часто используемый и чьи параметры отличаются от значений по умолчанию.
Вы можете сохранить операторы эффекта в отдельный файл для определенного проекта редактирования.
Чтобы добавить эффекты к MyList.
1. Выбрать 2D или 3D переход или фильтр.
2. Двойной щелчок на выбранном значке эффекта откроет окно, чтобы сделайте изменения необходимых параметров. Затем закройте окно.
3. Щелкните правой кнопки мыши на выбранном значке эффекта. В контекстном меню выбрать и выборе " Add to MyList ".
4. Вы можете изменить название эффекта в окне MyList.
Добавление фильтров изображения
О фильтрах изображения
Фильтр изображения применяют для обработки изображения, чтобы изменить данные изображения, чтобы достигнуть желательного визуального эффекта, уровня яркости, цветного контраста, изменить размер окна, и поворота.
В отличие от видео перехода, фильтр применяется ко всем изображениям клипа. Кроме того к одному клипу можно применить множество фильтров.
В настоящее время, MVW включает следующие фильтры изображения, и больше фильтров будет добавляться в будущих обновлениях и новых версиях.
Brightness / Contrast
Color Balance
Color Replace
Color Pass
Hue / Saturation
Clipper
Cropper
Flip
Invert
Translation
Zoom
Blur
Diffuse
Edge Feather
Emboss
Mosaic
Old Film
Sharpen
Solarize
Noise Reduction
Добавление, удаление и замена фильтров
Фильтры управляются на странице Project Manager. Каждый фильтр представлен значком. Двойной щелчок на значке фильтра, чтобы изменить параметры настройки параметра для фильтра изображения.
Добавление фильтр изображения:
1. Выбрать страницу Effect в Project Manager.
2. Выбрать страницу Filter под страницей Effect.
3. Выбрать фильтр изображения, который Вы хотите использовать.
4. Перетащить это к Видео дорожке, и наложить на файл видеозаписи. Пожалуйста обратите внимание на дополнительную метку фильтра, отображенную в правом нижнем углу клипа.
Добавление фильтров из меню клипа:
1. Выбрать клип на Видео дорожке.
2. Откройте контекстное меню клипа правой кнопкой мыши.
3. Выбрать Video, подменю Filter.
4. Вы можете выбрать фильтр из левого списка, чтобы добавить, что это к фильтрам клипа в списке справа.
5. Здесь можно удалить или изменить параметры фильтра изображения для данного клипа .
Использование редактора заголовка
О редакторе заголовка (Title Editor)
Редактор Заголовка - простой текстовой и графический редактор, который помогает Вам создавать заголовки, чтобы добавить их к вашему кино.
Чтобы запускать Редактора Заголовка, нажмите кнопку на панели инструментов редактора.
Ввод текста
Чтобы создавать текстовый заголовок клипа, выберите страницу Text.
Используйте эту страницу, чтобы форматировать ваш текст.
При создании заголовков для кино, которое будут показывать по телевидению (а не компьютер), иметь в виду что приблизительно 10-14 % внешнего края изображения кино не будут видимы на экране (эффект "по загрузке сдвигового регистра" в электронике телевизора). В этом случае, убедитесь, что есть дополнительное пространство вокруг текста ваших заголовков.
жирный
курсив
подчеркивание
цвет
размер
стиль
цвет фона
межстрочное расстояние
горизонтальное выравнивание
вертикальное выравнивание
Рисование графики
Чтобы добавить графический элемент к вашему заголовку, выберите страницу Graphics.
рисование линии
рисование прямоугольника
рисование окружности
рисование прямоугольника со скругленными углами
рисование полигона
Ввод текста
Графика имеет границы и заполнение
Графика только заполнение
Графика имеет только границы
Определение толщины границы
Определение цвета границы
Определение цвета заполнения
Заполнение градиентом. Нажав на треугольники определяем направление изменения градиента цвета, затем нажав квадраты в пределах поля градиента определите цвет.
Добавление тени к графике
Чтобы добавить тень к графическому элементу, выберите страницу Shadow.
Установите теневой тип выбранного графического символа.
Примените эффект градиента к тени. Нажав на треугольники определяем направление изменения градиента цвета, затем нажав квадраты в пределах поля градиента определите цвет.
Поделиться62007-09-23 04:38:23
Определите заливку..
Установите горизонтальное расстояние до тени.
Установите вертикальное расстояние до тени.
Обратите внимание: тень может быть только у графики. Если Вы хотите иметь затененный текст, Вы должны ввести ваш текст в режим Graphics.
Графические уровни и размер экрана
Если Вы имеете два или больше графических элемента, которые накладываются, Вы можете изменить порядок, в котором они размещены на экране.
Чтобы переместить графический символ в различный другой уровень, щелкните правой кнопкой мыши на графическом символе и в контекстном меню выберете Bring Forward, чтобы переместить графический символ в верхний уровень, или выбрать Send Backward, чтобы переместить графический символ в более низкий уровень.
В том же самом меню, выберите Bring to Front, чтобы переместить графический символ в высший уровень, или выбрать Send Back, чтобы переместить графический символ в саамы глубокий уровень.
Чтобы изменить экранный размер заголовка, выберите Screen Size из контекстного меню, и затем выберите размер экрана, для которого делается заголовок.
Добавление эффектов движения
Для добавления эффекта перемещения:
1. Нажмите и удержите кнопку стрелки на кнопке поля Movie Effect .
2. Переместить указатель, чтобы выбрать из списка желательный эффект.
3. Отпустить кнопку мыши.
4. Нажать кнопку Play , чтобы предварительно просмотреть эффект.
5. Перетащить слайдер , чтобы установить скорость воспроизведения.
Список эффектов кино:
Статический, никакое движение текста.
Исчезание
Появление
Исчезание и появление
Проход снизу вверх
Проход сверху вниз
Проход справа налево
Проход слева направо
Перемещение сверху
Перемещение снизу
Перемещение вверх
Перемещение вниз
Перемещение слева
Перемещение справа
Перемещение налево
Перемещение направо
Добавление заголовков на монтажный стол
Вы можете добавить клип заголовка непосредственно из Title Editor на Timeline.
Добавление заголовка на монтажный стол:
1. Сохранить заголовок как текстовый файл с расширением (".wbt").
2. Нажать и перетащить на Timeline на дорожку заголовков.
Редактировании аудио и смешивание звуков
Редактирование аудио клипов
Все аудио и звуковое редактирование клипов выполняется на монтажном столе.
Есть две аудио дорожки на монтажном столе, на которые Вы можете добавить ваши любимые MP3 песни и звуковые дорожки от компакт-диска.
Все аудио клипы могут быть перемещены, обрезаны и отредактированы обычным способом как и работа с видео клипами.
В дополнении к внедренному аудио в файлах видеозаписи, Вы можете смешать еще две аудио дорожки в вашу кино продукцию.
Использование аудио дорожки
Редактирование звука на звуковой дорожке:
1. В контекстном меню клипа выберите Audio, и подменю Edit Sound Line. Редактируйте звуковую дорожку перед добавлением переходов между клипами.
2. Создать точку редактирования двойным щелчком мыши на горизонтальной линия редактирования. Точка редактирования будет отображена как маленькая черная точка.
3. Чтобы корректировать аудио уровень, перетащите точку вверх или вниз. Громкость звука изменяется, следуя за точкой.
Восходящий наклон указывает увеличение звука, нисходящий наклон указывает уменьшение.
4. Вы можете удалить точку редактирования, выбирая Delete Point из контекстного меню. Выберите Delete All Points, чтобы возвратить клип к его заданному по умолчанию состоянию.
5. Когда Вы заканчиваете редактирование, выберите Close Sound Line Editor из контекстного меню клипа.
Корректировка громкости звука
В отличие от линейного редактирования звука, которая определяет громкость только в определенных интервалах, Volume Control корректирует громкость для целой аудио дорожки.
Корректировка звука:
1. Выбрать Аудио и затем Volume Control из контекстного меню клипа.
2. Переместить движки вверх и вниз, чтобы корректировать громкость.
3. Использовать кнопки Mute, чтобы убрать звук из канала или дорожки.
Постепенное изменение звука
Иногда Вы можете хотеть постепенно усилить звук в начале кино, и затем постепенно достичь тишины в конец клипа. Этот эффект называют "audio fade".
Добавить Audio Fade:
1. Выбрать Fade... из контекстного меню.
2. Ввести значение длины для каждого из постепенных изменений в один из трех форматов измерения.
Звуковая Нормализация
Цифровой звук создан с 16 битами звуковой дорожки, которая дает максимум динамического диапазона в интегральном значении от-32 768 до +32767.
Когда это преобразовано в представление мощности, динамический диапазон - примерно 90 децибелов, как часто требуемый большинством изготовителей оборудования цифровой звукозаписи. Динамическая мощность = 20. * log10 (32 768) = 90.3 децибела.
Если оборудование должным образом не нормализовано, то цифровой звук не использует полный диапазон интегрального значения на 16 битов. Это зависит от качества оригинала. Для этого нужна нормализация
Нормализация в MVW:
(1) Просмотреть целиком MPEG файл, и найти максимальное звуковое типовое значение (PCM_max).
(2) Вычислить динамическую мощность, которая полностью не использовалась, то есть,
разность потенциалов = 20. * log10 (PCM_max / 32768) = 90.3 - 20. * log10 (PCM_max)
(3) Если разность потенциалов - меньше чем 0.5 децибелов, аудио дорожка, как полагают, полностью используется в ее динамический диапазон.
(4) Иначе, звуковая дорожка может быть нормализована, умножая звуковую дорожку с коэффициентом масштабирования определенный значением максимума PCM найденный, то есть,
dScale = 32 768.0 / PCM_max
где значение, отображенное в окне диалога - значение разности потенциалов в модуле в децибелах.
(5) " Details " в окне Export также отразят состояние звуковой нормализации в аудио карта кодера.
Далее объясняется использование звуковой нормализации (SN).
0. Выбрать Audio / Normalise… из контекстного меню. Откроется окно Audo Sound Normalization
1. Кнопка "Scan": это начинает процесс, которые декодируют целую аудио дорожку MPEG файла.
2. Текстовое поле "Increase" окна отображает количество звуковой динамической мощности, которая не была полностью используемый, и могла бы использоваться с SN.
3. Переключатель: "Apply the Normalization" позволяет пользователю определять, должен ли SN быть применен.
Если поле не отмечено, SN не будет включена, и сжатая аудио дорожка будет скопирована если не было проведено редактирование звука.
4. Переключатель: " Close the window at completion ". Будет закрыто автоматически после завершения процесса просмотра.
Экспорт MPEG фильмов
Об экспорте
Для сохранения Вашего отредактированного проекта как MPEG файла, используйте инструмент Export.
Для открытия окна Export нажмите на кнопку на панели инструментов.
Batch switch button (пакетный выключатель) открывает и закрывает окно пакетного экспорта, который помогает Вам управлять группой экспортных заданий.
Экспорт MPEG фильма
Для экспорта проекта с Timeline в новый MPEG фильм:
1. Нажмите кнопку на панели инструментов Timeline.
Откроется окно диалога, и будет запрошено имя файла для сохранения фильма.
2. Можно использовать шаблон Automatic. Редактор выберет кодеры вывода минимальным перекодированием видео, и экспортный процесс начнется автоматически.
3. Можно использовать шаблон Custom. После нажатия кнопки Save откроется окно Export в котором можно настроить установки для экспорта.
4. Выберете формат MPEG файла.
5. Выберите диапазон для экспорта.
Есть два способа определить диапазон для экспорта. Диапазон, который экспортируется показывают как значения времени в полях Start и End. По умолчанию Start и End установлены как законченная продолжительность кино на Timeline. Если необходимо экспортировать только рабочую область, нажимать Workarea. Для сброса всех установок нажимают All:
6. Перейдите на вкладку Monitor и нажмите кнопку Start, чтобы экспортировать MPEG файл.
7. Нажмите Pause, чтобы остановить экспортный процесс. Нажмите Resume, чтобы продолжить. Отмените задание, нажимая кнопку Abort. Preview управляет показом процесса вывода в MPEG файл.
Экспорт при помощи поля Project File:
1. Вы можете экспортировать MPEG напрямую из файла проекта, загрузив его с помощью поля Project в окно Export.
2. Вы можете экспортировать MPEG напрямую из Project Manager, открыв контекстное меню нужного проекта и выбрав Export MPEG.
Далее следуйте с шага 2 по шаг 7 как указано в первой части этого раздела.
Использование Экспортных Шаблонов
Экспортный менеджер Шаблона (Export Template) помогает Вам управлять вашими потребностями при экспорте MPEG.
Когда Вы экспортируете проект из Timeline, в диалоговом окне Save As, Вам необходимо ввести название файла. Вы поле Save as type можно выбрать тип шаблона для вывода из раскрывающегося меню как показано ниже.
По умолчанию в меню есть 6 шаблонов.
Automatic шаблон с минимальным количеством перекодирования
Custom как Automatic за исключением того, что экспорт не будет начинаться автоматически, и даст возможность определить различные видео и аудио свойства кодера.
VCD NTSC Video-CD формат для системы NTSC TV
VCD PAL Video-CD формат для системы PAL TV
DVD NTSC DVD формат для системы NTSC TV
DVD PAL DVD формат для системы PAL TV
AVI AVI формат VFW (видео для Windows)
Одна из самых важных проблем в редактировании MPEG - гарантии, что исходное видео не перекодировано. MPEG сжатие имеет свои недостатки: каждая перекодировка ведёт к ухудшению качества изображения. Поэтому используйте установку Automatic, если Вы хотите иметь минимальную потерю качества изображения при выводе MPEG.
Однако, если Вы действительно выбираете другой шаблон для вашего вывода, используете кнопку Details, чтобы рассмотреть карту кодировки, которая покажет, сколько перекодировок будет сделано при экспорте.
Вы можете добавить ваши собственные шаблоны в список, нажимая кнопку Template и работая с Менеджером записи Шаблона (Recorder Template Manager):
Устанавливаете параметры нового шаблона и нажмите Close. Новое название шаблона появится как файл типа в диалоговом окне Save As.
Расширенные видео установки
Вы не должны быть MPEG экспертом, чтобы использовать Video страницу. Это окно дает Вам полное управление MVW MPEG видео кодером.
Reference Выберите файл видеозаписи, который Вы хотите использовать как шаблон для видео кодера. Клип должен быть находится на Timeline. Все видео будут сохранены в тех же самых параметрах настройки как клип шаблон, если Вы не измените другие значения на странице Video.
Format Выберите один из двух MPEG видео стандартов кодера.
Resolution Определите высоту и ширину в пикселах для размера изображения вывода.
Frame Rate Выберите скорость передачи кадров для видео воспроизведения.
Bit Rate Установите скорость передачи информации в битах для видео кодера. Размерность - килобиты. Обратите внимание что скорость передачи информации в битах для VBR (переменная скорость передачи информации в битах) кодирование - пиковая норма, то есть, максимальная средняя скорость передачи информации в битах за одну или две секунды. Правило полная средняя скорость передачи информации в битах кодирования VBR - приблизительно 60 % - 75 % его пиковой нормы.
Вы можете хотеть использовать окно Expert, чтобы определить расширенные видео параметры кодера
Algorithm Выберите это, чтобы управляь эффективностью сжатия (с меньшим размером) со скоростью вычисления. Однако, для тестирования, Вы должны использовать значение по умолчанию.
Horizontal Distance Это - горизонтальное расстояние поиска в пикселах между двумя последовательными фреймами.
Vertical Distance Это - вертикальное расстояние поиска в пикселах между двумя последовательными фреймами.
Temporal Noise Reduction Улучшите эффективность сжатия, сокращая случайный шум от видео регистрирующего устройства.
Scene-Change Detection Это улучшит эффективность сжатия, запуская новую GOP при изменении сцены.
Inverse Telecine Используйте, чтобы восстановить исходную скорость передачи кадров пленки кино (24 fps) после преобразования этого для телевидения (30 fps).
Adaptive Deinterlacing Улучшите вертикальную разрешающую способность чередуемых фреймов изображения.
GOP Size N: расстояние между I кадрами. М.: расстояние фрейма между двумя B кадрами.
PAR Коэффициент сжатия Элемента растра: формат дисплея пиксела, используемый видео аппаратными средствами.
Field Order Это используется только для MPEG-2 видео. Изменяет чередование четных и нечетных полей.
Расширенные установки для аудио
MVW имеет встроенный MPEG-1 аудио программный кодер, который может сжать любой аудио поток в MPEG-1 Layer-II.
Пожалуйста, обратите внимание, что MVW не имеет AC-3 аудио кодера, и его возможности аудио редактирования ограничены.
Однако, MPEG MVW имеет встроенный Dolby AC-3, которые может сжимать аудио треки в 2 or 5.1 каналы AC-3 аудио поток.
В сравнении с видео кодером, аудио кодер имеет гораздо меньше параметров, которые могут быть откорректированы.
Reference Выберите аудио клип, который Вы хотите использовать как шаблон для аудио кодера. Аудио выбранного клипа должно быть на Timeline. Весь аудио будет сохранен в тех же самых параметрах настройки как клип, если Вы не измените значения на этой Аудио странице.
Format Выберите один из пяти аудио форматов кодера. Пожалуйста обратите внимание что не все MPEG файлы допускают AC-3 and Linear PCM audio. Linear PCM ограничен MPEG-2 Program file, and AC-3 audio MPEG-2 Program и Transport files. Также обратите внимание, что, выбирая AC-3 или Linear PCM, the MPEG формат файла на Общей странице может быть автоматически изменен.
Channels Для AC-3 5.1, если канал в формате – AC-3.
Bit Rate Установите скорость передачи информации в битах для аудио кодера. В отличие от установки видео, Вы не можете установить произвольное значение скорости передачи информации в битах для аудио. Нужно выбрать один от списка Bit Rate.
Пакетный Экспортный Менеджер
Экспорт MPEG трудоёмкий процесс, поэтому Пакетный Экспорт - необходимый инструмент, когда нужно сделать большое количество экспортных заданий.
Пакетный Экспортный менеджер (Batch Export Manager) – расширение окна Export, управляемого широкой кнопкой внизу основного окна Export.
Функции кнопок
Добавление текущего экспортного задания к пакетному списку.
Модифицировать пакетное задание для изменений, сделанных в Экспортных параметрах настройки. Это возможно только тогда, когда задание в Экспортных параметрах настройки - пакетный элемент списка.
Запустить экспортное задание из выбранного элемента списка.
Запустите все отмеченные экспортные задания в списке.
Сохраните список задания как текстовой файл.
Загрузите пакетный файл списка из файла.
Открытые файлы проектов и добавить их к списку задания.
Удалите в настоящее время выбранный элемент из задания.
Удалите все элементы из списка.
Переместите выбранный элемент вверх или вниз в списоке.
Загрузка MVW Проект в другие MPEG кодеры
Используя VFAPI MPEG кодер API, Вы можете использовать MPEG кодер в других MPEG редакторах, которые поддерживают VFAPI, чтобы экспортировать отредактированный проект от MPEG Video Wizard. Это даст Вам возможность экспортировать MVW проект в другие форматы вывода, которые MVW не поддерживает.
Так как инсталляция MVW включает VFAPI драйвер, Вы можете просто открыть ".wbp" файл в других MPEG кодерах.
Пример дается для TMPGEnc MPEG кодера. (FAQ пункт 16).
Использование компоновки
О Компоновке
Компоновка - способ, которым компоненты редактора размещаются и отображены на вашем компьютерном экране. В зависимости от характера вашей работы по редактированию, Вы можете использовать все компоненты редактора. MPEG Video Wizard позволяет Вам выбирать компоновку с большой гибкостью.
Чтобы выбирать необходимую компоновку, нажмите на инструментальную панели кнопку и выберите из меню, в котором перечисляются наиболее обычно используемые комбинации компонентов редактора. Вы можете также установить вашу собственную компоновку.
Когда одна из предопределенных компоновок (кроме " Resizable ") выбрана, кнопки инструмента, представляющие выбранные составляющие окна будут заблокированы, как показано ниже для "Default " компоновки.
Если Вы выбираете, "Unbind Windows" появится допуск ко всем кнопкам, и Вы можете нажать их, чтобы скрыться или восстанавливать изображение составляющих окон.
Связывание и Пользовательская Компоновка
Команда Bind Windows связывает вместе окна компонентов редактора. После этой команды все окна можно передвигать как одно окно.
Если убрать связывание командой UnBind Windows, то все компоненты двигаются независимо. Это позволит вам сделать вашу собственную компоновку и добавить её в список.
Чтобы добавить свою компоновку:
1. Выбрать UnBind Windows.
2. Добавить окна и переместить их в нужную позицию.
3. Выбрать Bind Windows.
4. Выбрать Save User Layout из меню, дать имя вашей компоновки, и нажать Add.
Новая компоновка будет добавлена к меню.
Опции
Общие параметры
Варианты используются для того, чтобы установить и выбирать программные значения и управление, которые Вы не изменяете очень часто.
Чтобы открывать страницу Options, нажмите кнопку на инструментальной панели и выберите Options из меню или F10.
Варианты на странице General относятся к нескольким компонентам редактора.
Display file name extension on large icons
Project Manager отображает расширение имени файла клипа на его изображении.
Open the Title Editor when double click a Title clip
Если опция установлена, двойной щелчок на заголовке клипа откроет редактор заголовков. Если не установлена, то двойной щелчек пошлёт заголовок во входной монитор для просмотра..
Use only the title bar to move the window
Когда опция установлена, окна перетаскиваются за заголовок окна, как в Windows. Если не установлена, то окно можно перетащить за любую его часть.
Stop the tool tips
Отключает подсказки инструментов.
Play a short sound at the completion of an export job
Проиграть короткий звук, когда экспортное задание окончено.
Maximum number of files listed in the Input menu
Устанавливает количество файлов в списке последних открытых в контекстном меню входного монитора.
Language (need restart):
Выбирается язык. Русского нет. Необходим рестарт.
Опции монтажного стола
Reload the last project at start:
Загружать последний редактируемый проект при старте.
Display images in the Input monitor when stretching clips:
Для предварительного просмотра видео во Входном мониторе при протяжении клипов в монтажном столе. Если поле не установлено, Вы можете предварительно просмотреть видео во Входном мониторе, удерживая Пробел при протяжке.
Image length:
Выберите заданную по умолчанию продолжительность клипов изображения. Если поле "Fill gap" отмечено, то вставляемый клип изображения заполнит весь промежуток между видео клипами.
Title length:
Длина клипов заголовков по умолчанию
Transition length:
Длительность переходов по умолчанию.
Step size:
Выберите размеры шага для всех 5 шагов вертикальной кнопки управления линии в поле кода Времени.
Опции монитора
Start playing when a new clip is opened in the Input monitor:
Автоматически запускает воспроизведение новых клипов во входном мониторе.
Full screen mode when the monitor window is maximized:
Включает режим полного экрана, когда окно в режиме максимального размера.
Maintain the segment marks in the Input Monitor:
Не дает сбрасывать метки фрагмента, когда новый клип загружен во входной монитор.
Continue play when the monitor is closed:
Продолжает проигрывание если окно монитора закрыто или свернуто.
Save the Input Monitor state at exit, and restore it at next start:
Сохраняет установки монитора при выходе и восстанавливает при старте.
Image display colors in the Input Monitor:
Устанавливает количество цветов входного монитора. Для уменьшения нагрузки на процессор.
Snapshot Image file name:
Выберите метод для автоматического создания имен файла при сохранении изображений: можно использовать целые числа, или использование коды времени изображений.
Опции просмотра
Automatically hide the player control when monitor is in full screen mode:
Чтобы включить автоматическое управление, которое скроет инструментальную панель управления в основание окна на экране дисплея, когда нет никакого движения мыши в течение нескольких секунд.
Automatic - switch the decoded image size to fit the size of monitor window:
Чтобы позволить редактору самому выбирать размера изображения декодера, который делает предварительный просмотр наиболее эффективный с точки зрения вычислений.
Full - original coded picture size:
Чтобы редактор использовал полный размер независимо от размера окна монитора.
Half - decimated by 2 in both dimensions:
Половину размера независимо от окна монитора.
Quarter - reduced to 1/4 in both dimensions:
Четвкрть размера независимо от окна монитора.
Hardware Video Overlay Acceleration:
Когда Вы должны выключить видео аппаратный оверлейный дисплей. Например, Вы можете переключить дисплей на прямой дисплей RGB, чтобы избежать программной проблемы совместимости. Вы также должны переключить это на дисплей RGB, когда Вы хотите фиксировать экранное устройство отображения, чтобы включить видео изображение на мониторах.
Automatic control:
Редактор будет пробовать использовать YUV оверлей всякий раз, когда это возможно, с более высоким приоритетом для Входного монитора по отношению к монитору Вывода.
Input Monitor Only:
YUV оверлей будет использоваться только Входным монитором.
Output Monitor Only:
YUV оверлей будет использоваться только монитором Вывода.
Disable Overlay:
YUV оверлейный дисплей не будет использоваться. Это также выключит опцию " Use
YV12 Pixel Format ".
RGB Only:
Все дисплеи будут строго форматом RGB. Будет необходимо больше вычислений, но это исключит возможность аппаратной несовместимости.
Use YV12 Pixel Format:
Это - специальная аппаратная опция дисплея, которая дает лучшее визуальное цветное качество и повышает вычислительную эффективность.
Опции AV-Sync
Сначала, примечание о переходах PTS.
Многие аппаратные и программные MPEG кодеки не имеют возможность кодировать видео и аудио поток в соответствии с реальным временем. И у них появляется необходимость пропускать или добавлять фреймы, чтобы синхронизировать потоки. Это называется PTS переходами.
Возможность повлиять на звук в этих переходах показана ниже.
Repeat previous audio frame:
Редактор повторит последний звуковой фрейм, чтобы заполнить продолжительность времени аудио перехода PTS.
Insert silent audio frames:
Редактор вставит тихий звуковой фрейм, чтобы заполнить продолжительность времени аудио перехода PTS.
Continuous play ignoring audio PTS jumps:
Игнорирование перехода PTS.
Опции клавиатуры
Значения на этой странице - специальные отображения клавиатуры для предварительного просмотра видео в мониторах, используя четыре клавиши курсора, а так же с комбинацией управления и клавишей SHIFT.
Пожалуйста обратите внимание на специальные случаи "P-only" и "I-only " для Входного монитора.
Опции экспорта
GOP Trim:
Чтобы резать файл видеозаписи на GOP (I-фрейм) границах. С этой опцией сохраненный файл будет по границе I-фрейма, и структуры пакета исходного файла будут сохранена кроме начала и конца сохраненного файла.
GOP size compliance for DVD recording:
Чтобы все экспортируемое MPEG кино сделало так, чтобы GOP установил размеры в соответствии со стандартом записи DVD. Это введет к частичному перекодированию видео тех GOP, которые превышают максимум GOP размер, установленный по стандарту DVD.
Use CRC error protection:
Чтобы все экспортируемые MPEG-1 аудио фреймы имели защиту ошибки циклического контроля избыточности кода. Это - требование формата стандарта DVD для MPEG-1 аудио, но это часто игнорируемый большинством систем DVD.
Re-encode audio ONLY for the fade sections:
Чтобы гарантировать перекодирование минимума аудио для клипов аудио с эффектом Fade, для который редактор будет только перекодировать аудио фрагменты в пределах эффекта Fade. Однако, это может привести к звуковому артефакту в пункте эффекта Fade. Отключение этого поля, будет гарантировать непрерывность звуковой дорожки, но за счет добавочного вычисления чтобы перекодировать законченную звуковую дорожку.
Automatically save multiple audio streams for the video track:
Редактор сохранит все невыбранные аудио включенные поток файла видеозаписи на монтажном столе. Для невыбранных аудио потоков, редактор не будет применять все операции редактирования, которые были применены к файлам видеозаписи, это будет только копирование существующего аудио.
Preserve Field Order:
Это - настройка по умолчанию для того, чтобы экспортировать NTSC MPEG-2 видео с повторными полями в кино, которое записано с пленок, которые имеют 24 кадра в секунду. Если это не выбрать, то редактор может уничтожить исходный полевой порядок кадров в экспортируемом видео. Таким образом, эта опция всегда выбираться.
No re-encoding for bit rate change over VBR files:
Эта опция используется, чтобы вывести видео как потоковая копия без перекодирования когда видео скорость передачи информации в битах установлена ниже чем во входных файлах.
Это полезно главным образом для MPEG файла, видео скорость передачи информации в битах которого была установлена намного выше чем ее фактическая скорость.
Trim file name:
Выберите один из четырех методов, перечисленных ниже, для создания названия выходного файла.
Инструменты
Система смешивания MPEG
Чтобы открывать MPEG смеситель (MPEG Systems Multiplexer), нажмите кнопку на Инструментальной панели и выберите MPEG Systems Multiplexer из меню.
Используйте MPEG Systems Multiplexer, чтобы комбинировать MPEG видео поток и MPEG аудио поток в MPEG системный поток. Вы можете ввести смещение запаздывания для входного аудио потока так, чтобы обеспечить синхронизацию потоков. Положительное значение задержки отложите звук на время; отрицательная задержка отложит видео.
Для MPEG видео с переменной скоростью передачи информации в битах (VBR) кодирование, смеситель создаст VBR системный поток по умолчанию сжатый размер выходного файла. Если Вы выключаете флажок VBR, мультиплексор создаст постоянный вывод скорости передачи информации в битах. В этом случае, размер выходного файла мог быть намного больше чем общий размер входных файлов. (См. теорию кодирования с переменным битрейтом в других источниках.)
Система разделения MPEG
Чтобы открывать MPEG разделитель (MPEG Systems DeMultiplexer), нажмите кнопку на Инструментальной панели и выберите MPEG Systems DeMultiplexer из меню.
Используйте этот инструмент, чтобы разделить MPEG поток в набор элементарных потоков видео и аудио.
Вы можете также использовать этот инструмент, чтобы помочь Вам решать аудио-видео проблему синхронизации, так как часто захваченный в MPEG файл имеет рассинхронизацию звука и изображения.
Чтобы исправлять MPEG файл с такой проблемой:
1. Отметьте поле "Create a new project on the Timeline with the output files".
2. Разделить MPEG Системный файл в отдельные видео и аудио файлы.
3. Корректировать смещение между аудио и видео, сдвигая файл видеозаписи или аудио клипа, пока они не синхронизируются. При предварительном просмотре кино на мониторе Вывода, Вы должны найти точку синхронизации губ и звука
4. Сохранить результат в новом MPEG файле.
MPEG Systems Stream Converter
Чтобы открывать MPEG разделитель (MPEG Systems Stream Converter), нажмите кнопку на Инструментальной панели и выберите MPEG Systems Stream Converter из меню.
Используйте этот инструмент, чтобы конвертировать один формат MPEG потока в другой формат MPEG.
Конвертер только изменит MPEG формат. Он не будет изменять сжатые видео и аудио данные.
Все функциональные возможности, этого инструмента могут быть достигнуты комбинаторным использованием MPEG Systems Multiplexer и the MPEG Systems DeMultiplexer.
MPEG GOP фиксатор
Нажмите кнопку на Инструментальную панель и выберите MPEG GOP Fixer из меню.
Этот инструмент позволяет Вам проверять и исправлять ошибки в коде времени GOP, видео и аудио PTS ошибки, DVD, GOP. Определяет размеры нарушений, которые могут присутствовать в MPEG файле данных.
Ошибка в коде GOP
В MPEG сжатии, видео последовательность разделена на группы фреймов изображения. Типичная последовательность кадры рисунка напоминают: "I B B P B B P B B P B B P B B". Это называют GOP (группа изображений).
Заголовок обычно сохраняется перед I-изображением, и называется заголовком GOP, и это - обычно 8-сегмент данных байта. Один из важных элементов информации, сохраненной в этом заголовке - 25 битов целое число, названное SMPTE кодом времени (SMPTE: Общество Кинофильма и Телевизионных Инженеров). Это код времени относится к первому изображению GOP.
Этот заголовок GOP и его код времени обеспечивают очень удобные точки для того, чтобы управлять кодированным MPEG кино. Это позволяет MPEG редактору обращаться к длинному MPEG кино очень эффективно. Однако, это также делает редактора, сильно зависимым от точности кодов времени в заголовке GOP, и особенно от непрерывности времени кодирования в законченном MPEG кино. К сожалению, MPEG кино может иметь ошибки в коде времени, или код времени может быть разрушен, или код времени не смог правильно отразить кодированную последовательность изображений.
GOP fixer инструмент исправляющий ошибки в коде времени GOP. Очень мало битов исходных данных будут изменены.
Видео PTS и аудио ошибки PTS
Видео и аудио PTS (Presentation Time Stamps) – целые 33-битные числа, вставленные в MPEG поток, чтобы позволить MPEG декодер синхронизировать декодированный аудио звук с декодированным видео изображением. Те PTS значения должны соответствовать длине времени воспроизведения декодированного аудио звука с видео скоростью передачи кадров. Когда они ошибочны, MPEG кино нельзя запустить правильно, и аудио, и видео будет из синхронизации.
GOP fixer исправит ошибки PTS, вычисленные из законченного аудио файла. Это только изменит ошибочные целых числа на 33 бита.
DVD GOP размеры нарушений
Стандарт DVD имеет специальные ограничения на размер GOP для кино, которое будет сжато в MPEG. Определенно, это требует, чтобы Номер GOP имел больше чем 18 фреймов для NTSC системы телевидения и 15 фреймов для системы телевидения PAL, даже при том, что MPEG стандарты не имеют таких ограничений.
Чтобы делать MPEG файл совместимым с ограничением DVD на размер GOP, GOP fixer инструмент найдет нарушение и разорвет на GOP меньших размеров. GOP правильного размера будет скопирован без модификаций.
Упаковка и распаковка проекта
Это - особенность, которая является уникальной для MPEG Video Wizard.
Это напоминает более простую версию инструмента архивирования файла.
Вы можете упаковать все файлы проектов, используемые Вами в один единственный файл. В течение обработки пакета Вам не надо искать файлы, которые могут находится в различных местах на вашем компьютере.
Вы можете распаковать упакованный файл и развернуть это в отдельную папку со всеми файлами: видеозаписи, аудио клипы, клипы образов, клипы заголовка, и файлы проектов.